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伤害 · 耐久计算器

采用 Showdown 引擎,针对冠军赛能力点数计算。

攻击方

能力点数 (0–32)

防御方

能力点数 (0–32)

场地

结果

选择宝可梦 · 选择招式

冠军赛以能力点数取代努力值/个体值:每项 0–32,共 66 点。(1 SP ≈ 8 努力值)