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伤害 · 耐久计算器
采用 Showdown 引擎,针对冠军赛能力点数计算。
攻击方
选择宝可梦
道具
特性
性格
Hardy
Lonely
Brave
Adamant
Naughty
Bold
Docile
Relaxed
Impish
Lax
Timid
Hasty
Serious
Jolly
Naive
Modest
Mild
Quiet
Bashful
Rash
Calm
Gentle
Sassy
Careful
Quirky
太晶
—
一般
火
水
电
草
冰
格斗
毒
地面
飞行
超能力
虫
岩石
幽灵
龙
恶
钢
妖精
招式
能力点数 (0–32)
HP
攻击
防御
特攻
特防
速度
防御方
选择宝可梦
道具
特性
性格
Hardy
Lonely
Brave
Adamant
Naughty
Bold
Docile
Relaxed
Impish
Lax
Timid
Hasty
Serious
Jolly
Naive
Modest
Mild
Quiet
Bashful
Rash
Calm
Gentle
Sassy
Careful
Quirky
太晶
—
一般
火
水
电
草
冰
格斗
毒
地面
飞行
超能力
虫
岩石
幽灵
龙
恶
钢
妖精
能力点数 (0–32)
HP
攻击
防御
特攻
特防
速度
场地
天气: —
Sun
Rain
Sand
Snow
场地效果: —
Electric
Grassy
Psychic
Misty
双打
反射壁
光墙
结果
选择宝可梦 · 选择招式
冠军赛以能力点数取代努力值/个体值:每项 0–32,共 66 点。(1 SP ≈ 8 努力值)