伤害 · 耐久计算器
采用 Showdown 伤害引擎,针对宝可梦冠军 的能力点数做了适配。
攻击方
能力点数 (0–32)
防御方
能力点数 (0–32)
场地
结果
选择宝可梦 · 选择招式
宝可梦冠军 用能力点数取代努力值/个体值:每项 0–32,共 66 点。(1 点能力点数 ≈ 8 努力值)
什么是能力点数(SP)
宝可梦冠军用能力点数(SP)取代了传统的努力值(EV)/个体值(IV):每项能力 0–32 点,每只宝可梦共 66 点,大致 1 SP ≈ 8 努力值。本计算器针对该系统进行了适配,因此显示的数值与游戏内实际一致。
如何看结果
结果会显示相对防守方 HP 的伤害百分比以及击倒概率。“确定 2 下”表示必定两下击倒,“可能 2 下”则取决于伤害浮动。
天气、场地、墙(反射壁/光墙)以及太晶都会明显改变数值,请根据你要应对的情况开关这些选项来确认。