ダメージ・耐久計算機
ポケモンショーダウンのエンジンを使い、ポケモンチャンピオンズの能力ポイントに対応しています。
攻撃側
能力ポイント (0–32)
防御側
能力ポイント (0–32)
フィールド
結果
ポケモンを選択 · わざを選択
ポケモンチャンピオンズでは努力値・個体値の代わりに能力ポイントを使います。各ステータス0〜32、合計66まで。(能力ポイント1 ≒ 努力値8)
努力ポイント(SP)とは
ポケモンチャンピオンズは、従来の努力値(EV)・個体値(IV)に代えて努力ポイント(SP)を採用しています。各能力に 0〜32、1体あたり合計 66 ポイントを振り分け、おおよそ 1 SP ≈ 8 EV です。この計算機はその仕組みに合わせているので、表示される数値は実際のゲーム内と一致します。
結果の見方
結果は、防御側の HP に対するダメージ%と、倒せる確率で表示されます。「確定2発」は必ず2回で倒せる、「乱数2発」はダメージ乱数によって変わる、という意味です。
天候・フィールド・壁(リフレクター/ひかりのかべ)・テラスタルで数値は大きく変わるので、想定する状況に合わせて切り替えて確認してください。